Czy zgłoszenie dotyczy informacji uznawanych za związane z jednym z przestępstw, o których mowa w art. 3-7 dyrektywy 2011/93/UE?
Pole obowiązkowe
Pole jest wymagane
Pole jest wymagane
Nieprawidłowy adres e-mail
Pole jest wymagane
Pole obowiązkowe
* Pola oznaczone gwiazdką są obowiązkowe
Cechy towaru
Opinie: 0
Ulepsz swój Capture Duet do Capture Quartet w dowolnym momencie.
Jeśli chcesz zaktualizować swój program, musisz najpierw posiadać Capture Duet
Licencja Capture Quartet
Linie: 4
Lokalne wideo: 4
Przesyłanie strumieniowe wideo: 4
Źródła lasera: 4
Co nowego w Capture 2025?
Kolejna pełna funkcji wersja Capture jest już dostępna dla wszystkich naszych użytkowników. Skupiając się na stabilności, wysoce oczekiwanych funkcjach i oczywiście poprawie wydajności, przedstawiamy nasze najnowsze i najlepsze. Poniżej można obejrzeć transmisję internetową z premiery i zapoznać się z całą listą nowych funkcji i ulepszeń, które pojawiły się w wersji 2025.
Produkt
Opisowe polecenia cofnij/ponów.
Opisowe polecenia cofnij/ponów. Dodano obsługę opisywania poszczególnych zmian w plikach projektu. Są one używane w menu dla poleceń cofnij i ponów. Na przykład, menu może teraz zawierać polecenie „Cofnij usuwanie”, jeśli ostatnim użytym poleceniem było polecenie usuwania lub „Cofnij ukrywanie siatki”, jeśli ostatnim poleceniem było wyłączenie siatki w widoku projektu.
Importowanie opcji z programu Capture 2024. Po pierwszym uruchomieniu programu Capture 2025 i zainstalowaniu programu Capture 2024 zostanie wyświetlona propozycja zaimportowania opcji z programu Capture 2024.
Odzyskiwanie niezapisanych zmian.
Odzyskiwanie niezapisanych zmian. Dane Undo/redo są teraz przechowywane na dysku zamiast w pamięci, co skutkuje mniejszym zużyciem pamięci. Może być również używany do odzyskiwania niezapisanych zmian w przypadku nieoczekiwanego wyłączenia.
Zaktualizowano obsługę urządzeń 3Dconnexion. Capture korzysta teraz z bardziej nowoczesnego API sterowników 3Dconnexion, które umożliwia bardziej zaawansowaną nawigację.
Design
Martin P3 Integracja
Integracja z protokołem Martin P3. Capture obsługuje teraz nadchodzący protokół P3 Visualizer Protocol firmy Martin. Protokół ten przesyła dane pikseli z P3 oddzielnie od DMX do Capture.
Import i eksport numerów urządzeń P3. Polecenia importu i eksportu danych urządzeń obsługują teraz numery urządzeń P3.
Zarządzanie gobo. Wszystkie gobo używane w gnieździe gobo urządzenia są teraz zawsze wymienione w kategorii gobo na karcie projektu. Nowa kolumna w kategorii gobos na karcie projektu wskazuje, które gobosy są gobosami bibliotecznymi. Gobosy biblioteczne w projekcie mogą być teraz aktualizowane do najnowszej wersji biblioteki po otwarciu projektu. Dodano nowe polecenia do zaznaczania nieużywanych gobo, a także zaznaczania i odznaczania obiektów przy użyciu wybranych gobo. Gobo z biblioteki nie są już edytowalne.
Zarządzanie listą klatek. Właściwość listy ramek koła urządzenia ma teraz polecenie „Edytuj”, które przeskakuje do odpowiedniej listy ramek w kategorii list ramek na karcie projektu i skupia się na niej. Posiada również polecenie przywracające oryginalną listę ramek w przypadku, gdy została ona zastąpiona przez użytkownika. Dodano nowe polecenia do zaznaczania nieużywanych list ramek, a także zaznaczania i odznaczania obiektów przy użyciu wybranych list ramek. Listy ramek można teraz duplikować.
Zarządzanie materiałami. Nowa kolumna w kategorii materiałów na karcie projektu wskazuje, które materiały są materiałami bibliotecznymi. Materiały biblioteczne nie są już edytowalne.
Zarządzanie symbolami działek. Właściwość symbolu działki oprawy ma teraz polecenie „Edytuj”, które przeskakuje do odpowiedniego symbolu działki w kategorii symboli na karcie projektu i skupia się na nim. Nowa kolumna w kategorii symboli na karcie projektu wskazuje, które symbole są symbolami bibliotecznymi. Symbole biblioteczne nie są już edytowalne.
Lokalizacja osprzętu w kratownicy. Kratownice statyczne lokalizują teraz także elementy mocujące.
Polecenia wyboru kratownicy. Polecenia „Wybierz wszystkie połączone kratownice” i „Wybierz wszystkie mocowania na kratownicy” działają teraz z kratownicami statycznymi.
Wyrównanie osiowe przyciągania kratownic. Podczas przyciągania kratownic do siebie są one teraz również wyrównywane osiowo.
Kroki osiowe snappera kierunkowego. Snapper kierunkowy został rozszerzony o nową właściwość „Kroki osiowe”, która umożliwia uzyskanie więcej niż jednego wyrównania osiowego.
Konfigurowalne odniesienie Y transformacji. Okno dialogowe polecenia transformacji oferuje teraz wybór górnego, środkowego i dolnego odniesienia dla osi Y w trybie bezwzględnym.
Wybór GDTF w eksporcie MVR.
Wybór GDTF w eksporcie MVR. Podczas eksportowania plików MVR można teraz załadować określone pliki GDTF zamiast automatycznie generowanych plików GDTF zastępczych. Pliki GDTF są również buforowane podczas importowania plików MVR.
Korekta kątowa importu CSV i MVR. Podczas importowania urządzeń z plików CSV i MVR możliwe jest teraz określenie korekcji kątowej w celu skompensowania różnic w orientacji urządzeń.
Buforowanie identyfikacji urządzeń importowanych z plików CSV i MVR. Podczas importowania urządzeń z plików CSV i MVR, ręcznie wprowadzone identyfikacje urządzeń są teraz zapamiętywane.
Import i eksport danych zoomu i kadrowania urządzeń. Konfiguracja kąta zoomu i migawki kadrowania konwencjonalnych urządzeń jest teraz uwzględniana w imporcie i eksporcie danych urządzeń.
Import tekstur materiałów. Możliwe jest teraz importowanie zestawu tekstur PBR do istniejącego materiału, zgodnie z tymi samymi zasadami, co w przypadku importowania nowego materiału z zestawu tekstur PBR.
Opcje zastępowania grup. Podczas przeciągania i upuszczania obiektów z biblioteki w trybie zastępowania pojawia się teraz menu z pytaniem, czy zastąpić obiekty czy grupy.
Rozwiązywanie warstw według nazwy. Polecenie „Importuj model” ma teraz nową opcję obsługi warstw - „Odwołuje się, według nazwy”. Dzięki tej opcji importowanie obiektu w warstwie o nazwie „Stage” do projektu, który ma już warstwę o tej nazwie, spowoduje dodanie obiektu do tej warstwy.
Pozycjonowanie kotwicy obrotu. Dodano nowe polecenie dokładnego pozycjonowania kotwicy obrotu wraz z nowym przyciskiem krzyżyka obok kotwicy obrotu w celu jej aktywacji.
Szybkie kopiowanie ortogonalne. Przyciąganie ortogonalne działa teraz podczas korzystania z polecenia szybkiego kopiowania opartego na przeciąganiu i upuszczaniu. Należy pamiętać, że działa ono tylko wtedy, gdy szybkie kopiowanie odbywa się w tym samym widoku projektu.
Przyciąganie ortogonalne. Przyciąganie działa teraz nadal podczas przenoszenia i kopiowania obiektów prostopadle, przytrzymując klawisz Shift. Należy pamiętać, że dotyczy to tylko przyciągania „Układ”, tj. nie przyciągania do punktów, przyciągania kierunkowego ani przyciągania do linii.
Zakresy ruchu DMX i rotatora. Przesuwacze DMX są teraz konfigurowane przy użyciu opcji „Od/Do”, a nie „Zakres”. Oznacza to, że movery mogą poruszać się w obu kierunkach z pozycji neutralnej. Aby to zharmonizować, rotatory DMX są teraz również konfigurowane przy użyciu "Od/Do", a nie "Zasięg/Początek".
Dokumentacja
Automatyczna aktualizacja kluczy symboli działek.
Automatyczna aktualizacja kluczy symboli. Klucz symboli jest teraz aktualizowany automatycznie, aby wyświetlać wszystkie symbole używane w projekcie, prawidłową liczbę urządzeń korzystających z symboli i prawidłowe kolory warstw.
Układ warstwy wydruku i klucza symboli. Klucz warstwy wykresu rozmieszcza teraz swoją zawartość w wielu kolumnach. Ulepszono obsługę łamania linii i przepełnienia zarówno dla klucza symbolu działki, jak i klucza warstwy.
Opcja grupowania symboli wykresu według koloru warstwy. Można teraz wyłączyć grupowanie symboli klucza symbolu działki według koloru warstwy.
Zarządzanie symbolami działek. Wszystkie symbole działek używane w projekcie są teraz zawsze wyświetlane na karcie projektu. Umożliwia to na przykład wybranie wszystkich urządzeń używających określonego symbolu. Oprawy odnoszą się teraz również do symboli działek w projekcie, co pomaga zmniejszyć rozmiar plików projektu.
Opcje skalowania i orientacji dla przycisków symboli działek.
Opcje skalowania i orientacji kluczy symboli działek. Możliwe jest teraz dostosowanie orientacji i skalowania każdego symbolu działki w kluczach symboli działki.
Pomiary linijką. Pomiary linijką są teraz zgodne z opcją ogólnych adnotacji dotyczących pomiarów w stylu działki.
Zastępowanie zmiennych projektu raportu. Zmienne projektu mogą być teraz używane we właściwościach tekstowych raportów, podobnie jak we wstawkach tekstowych wykresu.
Renderowanie tekstu wstawek i adnotacji. Cały tekst we wstawkach działek i adnotacjach jest teraz renderowany i kształtowany przy użyciu czcionki Noto Sans. Dodaje to obsługę kerningu i symboli modyfikatorów (np. „to jest ładne” w języku tajskim - นี่มันดี ).
Ulepszona typografia. Cały tekst korzysta teraz z czcionki Google Noto Sans i jest kształtowany za pomocą HarfBuzz, zapewniając prawidłowy kerning i rozmieszczenie glifów we wszystkich obsługiwanych językach.
Wizualizacja
Efekt Robe Flower
Wizualizacja efektu Robe Flower , który występuje w wielu urządzeniach Robe.
Ulepszone renderowanie stroboskopów . Wygląd szybkich efektów stroboskopowych i losowych efektów stroboskopowych jest lepszy.
Subtraktywne mieszanie kolorów. Nasze domyślne definicje kolorów cyjan, magenta, żółty, flagi kolorów cto i ctb zostały zmienione. Nowe ustawienia domyślne są oparte na definicjach kolorów zebranych przez AtlaBase i skutkują bardziej nasyconymi kolorami niż wcześniej.
Identyfikacja źródła NDI tylko według nazwy. Źródła NDI są teraz identyfikowane tylko na podstawie nazwy, a nie maszyny. W ten sposób źródło NDI może być przenoszone z jednego urządzenia na inne bez wpływu. Użytkownicy będą musieli ponownie wybrać źródła NDI po aktualizacji.
Odbieranie podglądów ze źródeł NDI w niskiej jakości. Podglądy NDI na karcie multimediów są teraz stale aktualizowane, wykorzystując niską przepustowość. Maksymalna liczba strumieni NDI (dla podglądu lub nie) jest konfigurowana w opcjach.
Obsługa źródeł NDI z nieregularnymi skokami linii skanowania. Wcześniej funkcja przechwytywania obsługiwała tylko optymalne odstępy między liniami skanowania.
Korekty prędkości obrotowej ramy koła.
Korekta prędkości obrotowej ramy koła. Teraz możliwe jest również skorygowanie reakcji oprawy na prędkość obrotu ramki koła pomiędzy prędkością maksymalną i minimalną. Odbywa się to w nowym edytorze wraz z konsolą oświetleniową, rzeczywistą oprawą i kamerą.
Korekta reakcji zoomu. Możliwe jest teraz skorygowanie reakcji oprawy na wartości zoomu między maksymalnym i minimalnym kątem zoomu. Odbywa się to w nowym edytorze wraz z konsolą oświetleniową, rzeczywistym urządzeniem i kamerą.
Eksport krzywych reakcji zoomu. Możliwe jest teraz eksportowanie krzywych reakcji zoomu w formacie tekstowym.
Korekty urządzeń. Właściwości oprawy, które modyfikują definicję biblioteki oprawy, zostały zebrane w nowej koncepcji „Korekty”. Można je importować między projektami i przesyłać do pomocy technicznej w celu sprawdzenia.
Płaszczyzny odbicia i dymniki. Płaszczyzny odbicia i dymniki nie wpływają już na wizualizację, jeśli są ukryte lub znajdują się na warstwie, która nie jest uwzględniona w bieżącym filtrze.
Tryb ostrości w prezentacjach. Wszystkie płaszczyzny ostrości mogą być wyświetlane domyślnie i można je ukryć lub wyświetlić jako siatki, jednolite białe płaszczyzny lub mapy cieplne natężenia oświetlenia.
Projektowanie z Capture
Bez względu na to, czy chcesz stworzyć prosty szkic 2D, czy też pełnowartościowy projekt 3D, w programie Capture znajdziesz odpowiednie rozwiązanie. Wypróbuj tyle urządzeń, ile potrzebujesz, w różnych pozycjach zawieszenia i z gobosami. Łatwo dostosuj się do wszelkich zmian w scenografii lub nagłych nowych ograniczeń. Zrób jeszcze więcej dzięki imponującym możliwościom importu modeli 3D w programie Capture i doskonałej integracji z innymi produktami do sterowania i projektowania oświetlenia.
Innowacyjne narzędzia projektowe
Potężny panel sterowania w połączeniu z grupami urządzeń do łatwego wyboru urządzeń sprawia, że konceptualizacja staje się prosta.
Specjalne narzędzie płaszczyzny ogniskowania pomaga zaplanować równomierne pokrycie.
Nasza koncepcja filtrów pozwala na uporządkowanie projektu według warstw i uniwersów DMX.
Import i eksport modeli
Gdy wbudowane formy parametryczne nie wystarczają, można importować modele 3D z szerokiego wyboru formatów plików 3D, w tym glTF, SketchUp, DWG, Cinema 4D.
Capture obejmuje podejście Physical-Based Rendering do materiałów, zapewniając najwyższy możliwy poziom realizmu w interakcji z oświetleniem.
Pełna lista formatów plików obsługiwanych podczas importu i eksportu modeli znajduje się w tabeli specyfikacji na dole tej strony.
Łączność
Capture obsługuje szeroką gamę protokołów sieciowych i metod komunikacji z konsoletami oświetleniowymi i innymi systemami sterowania.
Dzięki naszemu własnemu rozszerzeniu protokołu CITP możesz wymieniać wartości DMX dla ogniskowania, pełną ścieżkę z fixturami osprzętu i wiele więcej z konsolami oświetleniowymi.
Oświetlenie
Wybieraj spośród szerokiej gamy urządzeń.
Capture obsługuje konwencjonalne i ruchome światła, ale także scrollery, projektory laserowe i wideo, tuby LED i wiele innych.
Dzięki naszej wiodącej w branży obsłudze szybkich bibliotek AtlaBase, nie pominięto żadnej fixtury!
Kontrola ruchu
Do sterowania obiektami w Capture można używać DMX oraz dedykowanych protokołów sterowania ruchem, takich jak PosiStageNet i Blacktrax RTTrP.
Panele LED
Capture symuluje panele LED z dokładnością do odpowiedniego skoku pikseli. Biblioteka zawiera wszystkie panele LED dostępne na rynku, zarówno stałe jak i półprzezroczyste.
Efekty specjalne
Włączaj do swoich projektów efekty specjalne oparte na cząsteczkach, takie jak płomienie, woda i strumienie CO2.
Wszystkie one mogą być sterowane za pomocą DMX w kilku różnych trybach łączących wyjście i ruch na różne sposoby.
Specyfikacje związane z projektowaniem
Formaty importu plików modeli:
glTF
DWG/DXF
MVR
Cinema 4D
SketchUp
OBJ
3DS
Formaty eksportu plików modelowych:
DWG/DXF
glTF
MVR
Formaty importu plików danych:
CSV
CSV, ETC EOS flavour
Formaty eksportu plików danych:
CSV
XML dla Hog
XML dla grandMA 2
Urządzenia USB:
3Dconnexion Space Mouse
Dokumentacja jest łatwa
Wspaniałe wydruki i raporty są dostępne w programie Capture za jednym kliknięciem! Zmiany w projekcie są natychmiast odzwierciedlane w Twoich wydrukach i raportach. Informacje o powierzchni, takie jak ścieżki, filtry, gobosy i inne akcesoria, pojawiają się automatycznie dla wszystkich typów urządzeń.
Dokumentacja Capture jest przejrzysta i łatwa do odczytania, z szeroką gamą opcji konfiguracyjnych, które dają Ci pełną kontrolę. Jedyne czego brakuje to Twój indywidualny styl!
Wykresy
Twórz dowolną liczbę wykresów w różnych rozmiarach i z różną zawartością. Wszystkie wstawki oferują wiele możliwości konfiguracji, od rozmiarów i kolorów tekstu po filtry, które dyktują, co ma być zawarte w widokach.
Łatwe jest także kopiowanie zawartości pomiędzy wykresami. Koncepcja podkładu ułatwia pracę z szablonami wykresów.
Nagłówki wykresów
Zacznij od jednego z szablonów nagłówków, które są dostępne w zestawie. Rozdziel je, zmień ich układ i dostosuj do swoich potrzeb.
Zestaw specjalnych słów kluczowych pozwala na centralną edycję kluczowych informacji współdzielonych przez wszystkie wykresy i raporty.
Raporty
Dzięki naszym gotowym szablonom raportów możesz zacząć działać. Dostosuj kolumny, sortowanie, grupowanie i filtrowanie zgodnie z wymaganiami.
Oprócz fixtur, raporty Capture obejmują również grupy fixtur, punkty mocowania i informacje o okablowaniu.
Eksport do pliku PDF
Dokumentacja jest przeznaczona do udostępniania!
Zarówno wykresy, jak i raporty mogą być eksportowane bezpośrednio do pliku PDF, pojedynczo lub razem jako pakiet dokumentów w jednym pliku PDF.
Tryb pomiarowy
Dedykowany tryb pomiarowy jest idealny do szybkiego pozycjonowania i jednorazowych pomiarów.
Można go również użyć do szybkiego dodania wymiarów do swoich wykresów.
Niestandardowe symbole wykresów
Capture posiada bogatą bibliotekę symboli utrwalających i informacyjnych. Można również importować własne symbole przy użyciu formatu SVG.
Zaimportowane symbole mogą być użyte do mocowania lub jako samodzielne obiekty. Symbole są domyślnie wyśrodkowane, ale można również dodać przesunięcie w pionie.
Wizualizacja
Wprowadź do swojej wizualizacji oświetlenie, media i ruch. Wyjątkowa dokładność kolorów i niesamowita wydajność naszego silnika renderującego zrobi na Tobie wrażenie od razu! Dzięki kompletnej bibliotece opraw oświetleniowych, kratownic, paneli LED i projektorów wideo masz wszystko, czego potrzebujesz, aby zrealizować swoje pomysły. Po zakończeniu projektu możesz go wyrenderować do wysokiej jakości plików graficznych i wideo. Możesz również wyeksportować unikalne, samodzielne prezentacje Capture, które zapewniają pełną interaktywność z projektem.
Rendering oparty na fizyce
Projektowanie oświetlenia polega na interakcji światła z opraw z materiałami na planie.
Capture wykorzystuje model materiałowy PBR z obsługą kilku tekstur właściwości, w tym metalicznych, chropowatości, normalnych i alfa. Jako pierwszy w branży możesz nawet pracować z materiałami fluorescencyjnymi.
Każda zaimportowana sceneria może zostać wzbogacona o materiały PBR.
Rendery
Twórz wysokiej jakości rendery offline w dowolnym momencie, opatrzone znakiem wodnym z Twoim logo i informacjami o projekcie.
Dzięki nagrywaniu migawek filmowych zawierających DMX, media i ruch możesz renderować filmy w rozdzielczości do 4K 60fps.
Prezentacje
Udostępnij swój projekt, eksportując interaktywną prezentację projektu Capture innym osobom, które nie mają Capture, w systemie Windows lub macOS.
W prezentacji można przeglądać migawki projektowe i oglądać je pod różnymi kątami.
Refleksy
Dodanie powierzchni planarnej z odbiciami to sposób na zwiększenie realizmu wizualizacji.
Capture obsługuje odbicia na płaskich powierzchniach poprzez połączenie płaszczyzny odbicia z gładkim materiałem.
HDR
Capture obsługuje i w pełni wykorzystuje monitory HDR po wyjęciu z pudełka.
Korzystając z najnowszego dynamicznego mapowania tonów z ACES, Capture automatycznie dostosowuje wrażenia HDR do maksymalnej jasności Twojego wyświetlacza.
W systemie macOS, Capture obsługuje również renderowanie migawek filmowych do HDR.
Specyfikacja związana z wizualizacją:
Urządzenia do przechwytywania wideo:
Dowolne ze sterownikami dla systemu Windows (Media Foundation)
Dowolne ze sterownikami dla systemu macOS
Protokoły Ethernet DMX:
Art-Net
CITP
Compulite VC
Łączność z wizualizerami High End Hog:
ETC Net 2
MA-Net2 (tylko Windows, oprogramowanie MA w wersji 2.9+)
MA-Net3 (grandMA3 viz-key)
sACN
Urządzenia DMX USB:
EntTec DMX USB Pro
EntTec DMX USB Pro Mk2
Strumieniowe protokoły multimedialne wideo:
NewTek NDI
CITP/MSEX
Green Hippo HMap 3
Protokoły multimedialne dla laserów strumieniowych:
CITP/CAEX
LaserAnimation
Pangolin Beyond
Protokoły śledzenia ruchu:
Blacktrax RTTrP
Kinesys K2
PosiStageNet
Protokoły sterowania kamerą:
OSC
Dla instytucji edukacyjnych
Instytucje edukacyjne mogą korzystać z jednej licencji dowolnej edycji na nieograniczoną liczbę stanowisk w jednej lokalizacji. Warunkiem skorzystania z tej oferty jest zakup licencji na adres e-mail instytucji edukacyjnej oraz powiadomienie nas o tym fakcie e-mailem. Twoja instytucja musi być szkołą średnią, college'em, uniwersytetem lub szkołą zawodową akredytowaną przez państwo.
Kod towaruCAP157
Podatek VAT23%
Wysokość0 cm
Długość0 cm
Szerokość0 cm
Pole jest wymagane
Pole jest wymagane
Pole jest wymagane
* Pole obowiązkowe
Tabela rozmiarów
Tabela rozmiarów odzieży męskiej
Wymiary [cm]
Jak dokonać pomiaru?
A. Szerokość w klatce piersiowej B. Długość całkowita
Tabela rozmiarów odzieży damskiej
Wymiary [cm]
Jak dokonać pomiaru?
A. Szerokość w klatce piersiowej B. Długość całkowita